大众游戏

《大众游戏》剧情简介

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吕清脸上那最后一丝的轻松无影无踪他的眉宇挑起来透着惊讶然后是沉寂那种之前面对容琦时带着轻挑不在意的表情一瞬间发生了巨大的改变他不说话似乎是在想什么时候落入这样一...

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"两名好友在恋上同一个女子之后互相敌对出卖的故事"看到这个评价的时候不得不会心一笑第一个镜头给了帽子帽子随风飘动在大众游戏其实已经把故事说清楚了帽子是TOM的坚持但这份坚持也随风飘动环境不断在变迫使TOM不得不随机应变但不变的是坚持TOM简直是我的理想型

知几

lynch对红色的使用简直到了一个极致跗骨的恐惧感乃至红色在lynch的电影中代表了潜意识的恶与未知世界的不可知这大概是看过所有lynch的电影+剧中节奏最快的一部了吧每一帧都信息量满满反补了tp剧的很多意向和未知侏儒和红色房间更具象了而又出现了如戒指猴子面具等代考的意象

全智贤

8.5 剧本之复杂庞大已达诡异的程度…信息量密集当然是优秀剧作的普遍特质这使得创作者对讲故事的追求往往落实到“要说什么”上而在科恩这里“不说什么”促成的留白与断裂空间与前者处于同等位置;那些他真正要说的(必然中的不确定因素、命运的错位…)却藏在“不说”的那部分里这才是真正属于叙事艺术的“神秘主义”啊它做到了诸如《大众游戏》没能贯彻到底的真正意义上的“消失”

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