致命闪玩

《致命闪玩》剧情简介

这很有可能是真的墨明缓缓地说道:这虽然只是一种传说但从理论上来讲还是有一定的道理或许以前真的有人能够办得到呢不过如果这种假设是真的话那它肯定已经偏离...你会这么做是否是已经想好要怎么处理他一身的负面力量还是你根本不知道他会在各个世界中散播所有的负面力量直到所有的负面力量完全挥散返回来处而他本是负面力量的凝结体...

咕咕肚子好饿啊墨明mo了mo干瘪的肚子顺手拿起桌子上的面包和昨晚特意留下来的半瓶牛奶慢悠悠地吃了起来照这样子下去再过两天就要断粮了上帝保佑...

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靛蓝蓝蓝…

想起今早偷听到室友电话说的一句“现实主义只出现在舞台上 现实生活全是荒诞主义”//中产阶级真的太无聊了 犯罪才能保持生活的刺激 而更刺激的点在于罪与罚的错位//黑白的光影和镜头语言 一切都太对了//对话镜头一出 我就认出了迪金斯的摄影(兴奋//松顿仿佛是布列松镜头下的演员(布列松的人物要更没有表情 他显得麻木又松弛 且松弛不是因为放松而是失去了力气

栖云

6/10背景设计很好打斗场面过瘾但最后一切的一切都走向平庸致命闪玩甚至连所谓的报仇都没有了意义天使不像天使但凡人依旧是凡人

白色的风车

到最后好想学大副来一句“去死吧”啊我可以说吧因为我是人

穆七六

对这部电影的曲解竟然如此甚嚣尘上……然而看懂一部电影不仅仅靠表面的故事情节和逻辑还要看懂人物内心的弧光和导演营造的故事冲突所以致命闪玩没有任何意外这部电影没有那么复杂你看到什么就是什么它之所以优秀也不在于愚弄观众而在于极其简洁有力的视觉表现

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